Jeunes

 

Notre créneau « Jeunes » se déroule le mercredi de 16h30 à 18h15.

Il accueille les joueurs de 8 à 14 ans.

Réouverture du créneau le Mercredi 13 Septembre 2023

 

Calendrier Jeunes de Haute-Savoie

RDV à ne pas manquer

Guide du Jeune Compétiteur

Les formats de compétitions

Pour les plus jeunes : Les Plateaux Minibad (PLAMB)

 

Pour découvrir le badminton en s’amusant et dès le plus jeune âge !

Les PLAMB ou plateaux Minibad sont organisés par les clubs et sous un format de rencontre en « ateliers ».

Ils proposent aux jeunes un temps de pratique réduit et ludique avec un entraineur .

Ces ateliers sont adaptés pour les moins de 10 ans pour découvrir les bases du badminton, le tout dans une ambiance festive et conviviale (jeux, matchs, goûters) !

Public : Ouvert à tous les minibad et poussins (-10 ans)

Format : Ateliers - 1/2 journée

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La première étape : Les Rencontres Départementales Jeunes (RDJ)

 

Idéal pour se lancer dans l’aventure. Tu joues avec des partenaires de même âge que toi, en faisant un maximum de matchs !

C’est le 1er échelon pour la découverte et l’apprentissage de la compétition en badminton.

Les RDJ sont destinées aux joueurs débutants, de minibad à juniors, ayant moins de 3 points de moyenne.

La compétition est organisée avec des tableaux par catégories : les jeunes jouent forcément contre des joueurs de leur âge.

Les résultats donnent lieu à un classement final, qui permet aux jeunes de marquer de précieux points pour pouvoir accéder au niveau de compétition supérieur.

Globalement, au bout de 6 matchs gagnés en RDJ, un jeune obtient assez de points pour passer à l’étape suivante des Tournois Départementaux Jeunes (TDJ).

NB . Les volants (plumes) ne sont pas fournis sur place
Si au cours de la compétition, 2 jeunes de catégories poussins ou moins sont amenés à se rencontrer, l’organisateur précisera aux joueurs les limites du terrains valables pour leur match.

Public : Ouvert aux jeunes de minibad à junior, ayant moins de 3 points

Format : Promobad - Journée complète

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La compétition « reine » sur le département : Les Tournois Départementaux Jeunes (TDJ)

 

Tu as donné tes premiers coups de raquette sur les Rencontres Départementales et tu souhaites maintenant participer au premier niveau de compétition fédérale ?

Alors il est temps pour toi de venir découvrir le circuit jeune départemental !

C’est une compétition officielle et homologuée par un Juge Arbitre présent sur le tournoi;

Les TDJ sont destinés aux joueurs confirmés, de poussin à junior, ayant plus de 3 points de moyenne;

La compétition est organisée avec des tableaux réalisés par niveau : les jeunes jouent des joueurs de tout âge d’un niveau homogène.

La majorité des jeunes du département évolueront sur ce format de compétition avant de passer sur les tournois adultes.

NB. Les volants (plumes) ne sont pas fournis sur place

Public : Ouvert aux jeunes de poussin à junior, ayant plus de 3 points

Format : Compétition FFBaD homologuée - Journée complète

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Les compétitions par équipes : les Interclubs Jeunes

 

Partage l’émotion de la compétition par équipe avec tes copains, tes copines et représente les couleurs de ton club !

Un championnat Interclub est organisé par équipes mixtes et ouvert aux catégories poussins, benjamins, minimes et cadets.

Les rencontres sont organisées sur une seule journée sur un même lieu.

Chaque rencontre se déroule en 5 matchs (1 Simple Homme, 1 Simple Dame, 1 Double Hommes, 1 Double Dames, 1 Double Mixte).

Chaque équipe doit compter au minimum 2 garçons et 2 filles, et un capitaine membre de l’équipe !

Bonne ambiance et cohésion assurée !

Public : Ouvert aux jeunes de poussin à cadet sur inscription d’équipe du club

Format : Interclubs - Journée complète

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Et après les TDJ ?

 

Il existe de nombreux autres formats de compétitions aux échelons interdépartementaux, régionaux, interégionnaux et nationaux.
Les qualifications à ces compétitions se font sur sélection pour les joueurs déjà expérimentés.

C’est le rôle de l’entraîneur des clubs ou du responsable jeunes de faire le lien avec les familles concernées par ces
compétitions.

COMPÉTITIONS NATIONALES : Joueurs confirmés et experts
CEJ : Circuit Elite Jeunes
Championnats de Frances Jeunes

COMPÉTITIONS REGIONALES ET INTER-REGIONNALES : Joueurs intermédiaires et confirmés
CIJ : Circuit Inter-régional Jeunes (regroupant Auvergne Rhône Alpes et Provence Alpes Côte d’Azur)
CRJ : Championnats Régionaux Jeunes
TER : Top Elite Régional
TRJ : Tournois régionaux Jeunes

COMPÉTITIONS DÉPARTEMENTALES/ INTER-DÉPARTEMENTALES : Joueurs débutants et intermédiaires
TIDJ : Tournois interdépartemental jeunes (regroupant l’Ain, la Savoie, et la Haute-Savoie)
Championnat Départemental Jeunes
Circuit départemental Jeunes : TDJ et RDJ

Public : Sur selection ou qualification

Format : Compétition FFBaD homologuée

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Le Dispositif Avenir Départemental (DAD)

 

Le DAD, un événement incontournable pour tous les jeunes poussins et benjamins 1 !

Le DAD est organisé par le Comité Bad 74. Il a lieu chaque année juste avant les vacances de Noël, et tous les poussins et benjamins 1 du département sont invités !

C’est chaque saison plus d’une cinquantaine de jeunes qui viennent des 4 coins du département pour participer à cette fête du bad !

C’est une rencontre de bad un peu spéciale dans laquelle tous les joueurs prendront part à des matchs avec des thématiques variées : Match au filet, Danois, Baston et Double impact !

Tous les jeunes badistes de France feront la même chose et les premiers se qualifieront pour l’étape régionale : le DAR et pour les meilleurs, au niveau national, le DAN.

Public : Ouvert à tous les poussins et benjamins 1 (-12 ans)

Format : Ateliers - 1/2 journée

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Participer à une compétition

Comment préparer son sac ?

 

Il doit contenir au minimum :
Son équipement indispensable : chaussures, chaussettes, t-shirt, et short ;
Deux raquettes de badminton (un cordage peut casser à tout moment) ;
Une boîte de volants en plumes (homologués FFBAD). Les volants ne sont pas fournis par l’organisation et chaque joueur doit apporter deux volants par match ;
Une serviette ;
Une bouteille d’eau et des barres de céréales ;
Un kit pansement ou double peau ;
Un peu d’argent pour se restaurer à la buvette du club organisateur.

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La convocation

 

Ca y est !
Tu es inscrit à ta première compétition !
Comment ça marche maintenant ?

Sur le fichier de convocation figurent des informations importantes portant sur l’organisation du tournoi. Il convient de les lire avec attention et de respecter ces horaires !

Attention à ne pas confondre heure de convocation et heure de match.
Heure de convocation
: le Juge Arbitre ne peut lancer le match avant cet horaire.
Heure (théorique) de match : le Juge Arbitre peut en cas d’avance dans le planning lancer le match 1h avant.

Dès que les convocations sont parvenues aux clubs, la participation à la compétition devient obligatoire !

Toute absence le jour de la compétition sera considérée comme un forfait.
Si l’absence est justifiée (raison médicale ou cas de force majeure), il n’y aura pas de sanction.
Dans ce cas, le joueur absent doit d’abord prévenir le responsable du club qui fera le nécessaire auprès de l’organisateur et du Juge-Arbitre de la compétition et lui fera parvenir un justificatif (par exemple, un certificat médical) dans les plus brefs délais.

Mais si l’absence est injustifiée, une sanction peut être prononcée à l’égard du joueur fautif. Cela peut se traduire par une suspension de toute compétition pendant 2 mois, ou plus, s’il s’agit d’une récidive.

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L’arrivée dans le gymnase, la préparation et le déroulement du match

 

1. Se pointer à la table de marque

La première chose à faire en arrivant sur le lieu du tournoi à l’heure de convocation est d'aller tout de suite pointer présent à la table de marque.

Ne jamais quitter le gymnase sans avoir vérifié au préalable à la table de marque que tous les matchs soient bien terminés.

Durant le tournoi vous pouvez consulter l’échéancier qui vous indique le numéro et l’heure approximative de votre match.

Mais attention, ne pas quitter le gymnase, les horaires indiqués tiennent compte d’un planning « théorique », basé sur une durée moyenne par match. Il se peut qu’il y ait du retard (matches plus longs que prévus) ou de l’avance.

2. S’échauffer

Quand le joueur est enregistré, il doit s’échauffer avant de rentrer sur le terrain pour disputer son premier match.

Une fois que le match a été appelé au micro, les joueurs ne disposent que de 3 minutes avant de commencer.

3. Le lancement du match

A l’appel de son nom, le joueur doit se présenter à la table de marque, prendre la plaquette avec la feuille de match et aller sur le terrain avec son matériel (bouteille d’eau remplie, raquette, volants...).

Une fois le tirage au sort réalisé (servir ou recevoir en premier ou choisir son demi- terrain), le match peut commencer.

4. Règles de base

Un match se dispute en deux sets gagnants.

Un set est remporté par le camp qui atteint en premier 21 points avec deux points d’écart. Si le score atteint 29 égalité, le set est remporté par le camp qui marque le 30ème point. Le vainqueur d’un set sert en premier au set suivant.

Les joueurs ont une courte pause, à 11 et entre chaque set En dehors de ces pauses, il n’est plus permis aux joueurs de recevoir des conseils pendant le match.

Tant que le match n’est pas terminé, le joueur n’est pas autorisé à quitter le terrain.

Les joueurs changent de côté : à la fin du premier set, à la fin du deuxième set et si un troisième set a lieu, quand un camp atteint en premier 11 points.

5. Auto-arbitrage

Sauf exception, les rencontres se déroulent en auto arbitrage, ce qui veut dire que ce sont les joueurs eux-mêmes qui comptent les points et prennent les décisions en cas de litige.

Prends l’habitude d’énoncer clairement le score à voix haute après chaque point.
Cela évitera de discuter sur ce qu’il s’est passé plusieurs points avant !

Si les joueurs ne sont pas d’accord sur un point il doit être rejoué. En cas de désaccord, il faut appeler le Juge Arbitre (rester sur le terrain, lever la main pour l’appeler). C’est lui, et lui seul, qui règlera le problème.

Les spectateurs (les parents notamment) n’ont jamais le droit d’intervenir, ni pendant, ni après l’échange.

6. A la fin du match

A la fin du match, le joueur gagnant complète le score, entoure son nom sur la feuille de marque et la rapporte à la table de marque.

N’oublies jamais de serrer la main de ton adversaire, de l’arbitre et du scoreur.
Cela en cas de victoire comme de défaite !

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